Devlog #4


🛠️ Devlog #4 – Modelos 3D y Preparativos para Animaciones

¡Hola a todos! En esta nueva actualización del proyecto sumé varios avances importantes:

🔹 Modelos 3D integrados
Reemplacé los sprites 2D por modelos 3D low poly. Ahora los aldeanos, árboles y rocas están modelados en 3D, lo que mejora mucho la inmersión visual del juego. Aunque aún son modelos simples, permiten mayor flexibilidad para futuras animaciones.

🔹 Corrección de bugs
Estuve solucionando varios errores relacionados con la visualización, el posicionamiento de objetos y la interacción con el terreno. El motor ahora es más estable y los modelos se colocan correctamente en el mundo.

🔹 Próximas animaciones
Ya estoy trabajando en el sistema de animaciones. El objetivo es que los aldeanos puedan talar árboles, picar rocas y realizar otras acciones con animaciones simples pero efectivas, todo en tiempo real dentro del entorno 3D.

🔜 Lo que se viene:

  • Sistema de tareas por aldeano

  • Comportamientos automatizados

  • Posiblemente una interfaz más clara para seleccionar y dar órdenes

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