Devlog #8
✨ Últimos cambios y avances
En esta actualización hemos trabajado en varias áreas clave para seguir dando vida al mundo de Warden Island:
💡 Iluminación dinámica
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Ajustamos el sistema de luz ambiental para que el ciclo día/noche se vea más natural.
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Corrección de problemas con el atardecer, que ahora tiene transiciones más suaves.
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Optimización para que la luz no afecte el rendimiento en dispositivos más modestos.
🌊 Agua animada
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Implementación de un shader de agua con animación de olas suaves.
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Corrección de un bug donde el agua se “congelaba” cuando el jugador dejaba de moverse.
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Mejora del reflejo y color, ahora más acorde al clima y hora del día.
🐞 Bug Fixes
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Reparado el problema con los BoundingBox que se “pegaban” al colisionar caminando hacia adelante.
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Solucionado un error con la lluvia, que ahora cae correctamente hacia abajo incluso si la cámara está quieta.
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Mejoras en el terreno para que las orillas se vean más naturales y se distingan zonas de arena.
🔧 Otros ajustes y mejoras
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Optimización de rendimiento en el renderizado de la escena.
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Pequeños retoques visuales en objetos 3D para mantener coherencia estética.
💬 Próximos pasos:
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Añadir más fauna al mundo (mobs con IA básica).
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Implementar un sistema de inventario más dinámico.
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Seguir puliendo el clima y efectos visuales.
Get Warden Island ahora en 3d
Warden Island ahora en 3d
Defend your island from relentless monsters.
Status | Released |
Author | Hermida Jose |
Genre | Strategy, Action, Survival |
Tags | base-building, Crafting, Exploration, Indie, resource-management, Singleplayer |
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