Devlog #12 resumen


🎮 ¡Hola gente! En este video quiero mostrarles la evolución de mi proyecto Warden Island a lo largo del tiempo.

🔹 Primero van a ver la versión original en 2D, que desarrollé hace unos años. Aunque era muy simple, a algunos les gustó y eso me motivó a seguir.
🔹 Después probé llevarlo a 2.5D, pero los sprites no terminaban de convencerme visualmente.
🔹 Finalmente, decidí dar el salto a 3D, y acá pueden ver el progreso actual.

El juego todavía está en construcción: faltan animaciones de recolección y defensa, las herramientas de trabajo para los peones, y muchos detalles más que quiero seguir sumando.

Es un camino largo, pero me entusiasma mucho compartir con ustedes cómo fue cambiando el proyecto hasta lo que es hoy. 🚀

Si les interesa, pueden dejar su feedback en los comentarios, ¡toda idea o consejo ayuda un montón! 🙌

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